Taller Skybot:Sesion4:Programación del Skybot
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Contenido
Objetivos
En esta sesión empezaremos a programar en profundidad el robot, sacándole todo el juego al binomio Skypic-sky293. Veremos como acceder a los recursos de las tarjetas y hacer exactamente lo que queramos con sus puertos y los motores controlados por la SKY293 (los motores, o lo que tengamos conectado :-p ) y nos familiarizaremos con él. Aprenderemos, a base de ejemplos, a programar el robot. ¡¡Aquí comienza la acción con MAYÚSCULAS!!
¡Manos a la obra!
Al finalizar la sesión
Información adicional
Enlaces
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- 23/Jun/2010: Comenzada esta página. Migración de la documentación en HTML.