Diferencia entre revisiones de «Programación de microcontroladores PIC con el entorno Code::Blocks»
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* '''19/Agosto/2010''': Terminada la primera versión ([http://www.iearobotics.com/blog/2010/08/19/entorno-codeblocks-para-programacion-de-microcontroladores-pic/ Blog]) | * '''19/Agosto/2010''': Terminada la primera versión ([http://www.iearobotics.com/blog/2010/08/19/entorno-codeblocks-para-programacion-de-microcontroladores-pic/ Blog]) | ||
* '''18/Agosto/2010''': Comenzada esta página | * '''18/Agosto/2010''': Comenzada esta página |
Revisión actual del 00:38 22 ago 2010
Contenido
Introducción
En este tutorial se muestra cómo configurar el entorno code::blocks para programar los microcontroladores PIC en lenguaje C. El code::blocks es libre y multiplataforma (Linux, Mac, Windows) por lo que permite la programación con independencia del sistema operativo empleado.
Los ejemplos presentados son para trabajar con las tarjetas Skypic, Skycube o similares, que utilicen un PIC16F876A, pero el code::blocks se puede usar con otros PICs.
La versión de Code::Blocks a utilizar es la 8.02. |
Instalación
Ubuntu/Linux 10.04
Instalación
- Instalar el compilador SDCC: sdcc
- Instalar el codeblocks: codeblocks
Configuración
- Arrancar el code::blocks (Menú Aplicaciones/programación de Ubuntu)
- Pinchar en la opción Settings/Compiler and debugger
- Seleccionar en el desplegable superior (en Selected compiler) la opción "SDCC Compiler"
- Seleccionar la pestaña "Toolchain executables"
- En el diálogo "Compiler's installation directory" escribir: /usr/bin
- Pinchar en Aceptar en la parte inferior
- ¡¡Listo!!
Instalación en Mac
Por hacer...
Instalación en Windows
- Instalar las GPUTILS: gputils-0.13.7.exe
- Instalar el SDCC: sdcc-2.9.0-setup.exe
- Instalar el Code::blocks: codeblocks-8.02-setup.exe
- ¡¡Listo!! No es necesario configurar nada más
Probando el ejemplo hola mundo
- Descargar el proyecto de ejemplo: codeblocks-ledon.zip
- Descomprimirlo
- Entrar en el directorio ledon
- Abrir el proyecto con codeblocks
- Compilar con Build/build
- En el directorio ledon/bin/Release estará el fichero ledon.hex que se puede descargar en las tarjetas Skypic/Skycube
Descargas
codeblocks-ledon.zip | Ejemplo "hola mundo". Encender el led de la Skypic/Skycube |
Autor
Agradecimientos
- A Miguel Angel Berna Alberola por las pruebas realizadas en Windows. ¡Muchas gracias!
- A Ricardo Gómez por las pruebas realizadas en Mac OS. ¡Muchas gracias!
Licencia
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Spain License. |
El código está liberado bajo licencia GPLv3 |
Enlaces
Noticias
- 22/Agosto/2010: Subido pantallazo de CodeBlocks en Windows 7 (Gracias a Miguel Angel Berna)
- 21/Agosto/2010: Subido pantallazo de CodeBlocks en Mac Os (Gracias a Ricardo Gómez)
- 19/Agosto/2010: Terminada la primera versión (Blog)
- 18/Agosto/2010: Comenzada esta página