Diferencia entre revisiones de «Programación de microcontroladores PIC con el entorno Code::Blocks»
De WikiRobotics
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Los ejemplos presentados son para trabajar con las tarjetas [[Skypic]], [[Skycube]] o similares, que utilicen un '''PIC16F876A''', pero el ''code::blocks'' se puede usar con otros PICs. | Los ejemplos presentados son para trabajar con las tarjetas [[Skypic]], [[Skycube]] o similares, que utilicen un '''PIC16F876A''', pero el ''code::blocks'' se puede usar con otros PICs. | ||
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* Instalar las GPUTILS: [http://www.iearobotics.com/downloads/skypic-software/Windows/gputils-0.13.7.exe gputils-0.13.7.exe] | * Instalar las GPUTILS: [http://www.iearobotics.com/downloads/skypic-software/Windows/gputils-0.13.7.exe gputils-0.13.7.exe] | ||
* Instalar el SDCC: [http://www.iearobotics.com/downloads/skypic-software/Windows/sdcc-2.9.0-setup.exe sdcc-2.9.0-setup.exe] | * Instalar el SDCC: [http://www.iearobotics.com/downloads/skypic-software/Windows/sdcc-2.9.0-setup.exe sdcc-2.9.0-setup.exe] | ||
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== Probando el ejemplo hola mundo == | == Probando el ejemplo hola mundo == | ||
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+ | * Descomprimirlo | ||
+ | * Entrar en el directorio ''ledon'' | ||
+ | * Abrir el proyecto con ''codeblocks'' | ||
+ | * Compilar con ''Build/build'' | ||
+ | * En el directorio '''ledon/bin/Release''' estará el fichero '''ledon.hex''' que se puede descargar en las tarjetas ''Skypic/Skycube'' | ||
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| [[Archivo:Pantallazo-codeblocks-ubuntu-linux-10 04.png|thumb|200px|Codeblocks compilando el ejemplo ledon en Ubuntu/Linux 10.04 (''click para ampliar'')]] | | [[Archivo:Pantallazo-codeblocks-ubuntu-linux-10 04.png|thumb|200px|Codeblocks compilando el ejemplo ledon en Ubuntu/Linux 10.04 (''click para ampliar'')]] | ||
+ | | [[Archivo:CodeBlock-MacOS-X-Snow-Leopard-r1.png|thumb|200px|Codeblocks compilando el ledon en MacOS X Snow Leopard (''Click para ampliar'')]] | ||
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| [[Archivo:Pantallazo-codeblocks-ledon-windows.png|thumb|200px|Codeblocks compilando el ledon en Windows XP (''Click para ampliar'')]] | | [[Archivo:Pantallazo-codeblocks-ledon-windows.png|thumb|200px|Codeblocks compilando el ledon en Windows XP (''Click para ampliar'')]] | ||
+ | | [[Archivo:Pantallazo-codeblocks-ledon-windows7.jpg|thumb|200px|Codeblocks compilando el ledon en Windows 7 (''Click para ampliar'']] | ||
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== Agradecimientos == | == Agradecimientos == | ||
* A '''Miguel Angel Berna Alberola''' por las pruebas realizadas en Windows. ¡Muchas gracias! | * A '''Miguel Angel Berna Alberola''' por las pruebas realizadas en Windows. ¡Muchas gracias! | ||
+ | * A [[Ricardo Gómez]] por las pruebas realizadas en Mac OS. ¡Muchas gracias! | ||
== Licencia == | == Licencia == | ||
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* [http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=Using_the_Code::Blocks_IDE_with_SDCC_on_PIC_MCUs Using_the_Code::Blocks_IDE_with_SDCC_on_PIC_MCUs] | * [http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=Using_the_Code::Blocks_IDE_with_SDCC_on_PIC_MCUs Using_the_Code::Blocks_IDE_with_SDCC_on_PIC_MCUs] | ||
− | + | * [http://www.codeblocks.org/ Entorno Code::Blocks] | |
== Noticias == | == Noticias == | ||
+ | * '''22/Agosto/2010''': Subido pantallazo de CodeBlocks en Windows 7 (Gracias a Miguel Angel Berna) | ||
+ | * '''21/Agosto/2010''': Subido pantallazo de CodeBlocks en Mac Os (Gracias a Ricardo Gómez) | ||
+ | * '''19/Agosto/2010''': Terminada la primera versión ([http://www.iearobotics.com/blog/2010/08/19/entorno-codeblocks-para-programacion-de-microcontroladores-pic/ Blog]) | ||
* '''18/Agosto/2010''': Comenzada esta página | * '''18/Agosto/2010''': Comenzada esta página |
Revisión actual del 00:38 22 ago 2010
Contenido
Introducción
En este tutorial se muestra cómo configurar el entorno code::blocks para programar los microcontroladores PIC en lenguaje C. El code::blocks es libre y multiplataforma (Linux, Mac, Windows) por lo que permite la programación con independencia del sistema operativo empleado.
Los ejemplos presentados son para trabajar con las tarjetas Skypic, Skycube o similares, que utilicen un PIC16F876A, pero el code::blocks se puede usar con otros PICs.
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Instalación
Ubuntu/Linux 10.04
Instalación
- Instalar el compilador SDCC: sdcc
- Instalar el codeblocks: codeblocks
Configuración
- Arrancar el code::blocks (Menú Aplicaciones/programación de Ubuntu)
- Pinchar en la opción Settings/Compiler and debugger
- Seleccionar en el desplegable superior (en Selected compiler) la opción "SDCC Compiler"
- Seleccionar la pestaña "Toolchain executables"
- En el diálogo "Compiler's installation directory" escribir: /usr/bin
- Pinchar en Aceptar en la parte inferior
- ¡¡Listo!!
Instalación en Mac
Por hacer...
Instalación en Windows
- Instalar las GPUTILS: gputils-0.13.7.exe
- Instalar el SDCC: sdcc-2.9.0-setup.exe
- Instalar el Code::blocks: codeblocks-8.02-setup.exe
- ¡¡Listo!! No es necesario configurar nada más
Probando el ejemplo hola mundo
- Descargar el proyecto de ejemplo: codeblocks-ledon.zip
- Descomprimirlo
- Entrar en el directorio ledon
- Abrir el proyecto con codeblocks
- Compilar con Build/build
- En el directorio ledon/bin/Release estará el fichero ledon.hex que se puede descargar en las tarjetas Skypic/Skycube
Descargas
codeblocks-ledon.zip | Ejemplo "hola mundo". Encender el led de la Skypic/Skycube |
Autor
Agradecimientos
- A Miguel Angel Berna Alberola por las pruebas realizadas en Windows. ¡Muchas gracias!
- A Ricardo Gómez por las pruebas realizadas en Mac OS. ¡Muchas gracias!
Licencia
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Enlaces
Noticias
- 22/Agosto/2010: Subido pantallazo de CodeBlocks en Windows 7 (Gracias a Miguel Angel Berna)
- 21/Agosto/2010: Subido pantallazo de CodeBlocks en Mac Os (Gracias a Ricardo Gómez)
- 19/Agosto/2010: Terminada la primera versión (Blog)
- 18/Agosto/2010: Comenzada esta página