Diferencia entre revisiones de «Diseño de piezas con Freecad»
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Revisión del 00:20 12 abr 2014
Contenido
- 1 Introducción
- 2 Descargas
- 3 PLAYLIST
- 4 Empezamos con Freecad!
- 5 Tomas falsas
- 6 Para las próximas temporadas de tutoriales ...
- 7 Repositorio
- 8 Autor
- 9 Licencia
- 10 Sobre este tutorial
- 11 Enlaces
- 12 Noticias
Introducción
Serie de microtutoriales sobre Freecad, una herramienta de diseño libre y multiplataforma.
Descargas
Todos los ejemplos están accesibles desde el repositorio en github |
PLAYLIST
PLAYLIST CON TODOS LOS VIDEOS DE LA TEMPORADA 1 (Temporada no terminada) |
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Empezamos con Freecad!
1) Presentación
Video Tutorial 1 |
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Descripción
Freecad es una aplicación libre para diseño 3D. Al ser libre, las fuentes están disponibles y cualquier persona o desarrollador tiene acceso a este código para estudiarlo, mejorarlo o compartirlo. La versión que utilizaremos en estos tutoriales es la 0.13.
Ficheros
- Mini-skybot-v2.fcstd: Miniskybot 2
- repyz.fcstd: Módulos REPYZ
Ejercicio propuesto
- Descargar e instalar Freecad 0.13
- Ejecutarlo y juguetear con él
- Abrir el fichero del miniskybot o del módulo REPYZ
2) Cubo Hola mundo!
Video Tutorial 2 |
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Descripción
Comenzamos el tutorial. Creación de nuestro primer cubo, usando el workbench parts. Establecimiento de la navegación tipo blender. Cambio en las dimensiones del cubo
Explicación
Ejecutar Freecad. Aparecerá la pantalla de la figura 1.
Crear un documento nuevo (Figura 2). Aparecerá la pantalla de la figura 3
Seleccionar el banco de trabajo parts:
Creamos un cubo (por defecto tiene dimensiones de 10 x 10 x 10 mm)
Activar la perspectiva axonométrica para ver el cubo en 3D:
Pulsando el botón derecho, ir a la opción navigation styles y seleccionar blender:
En este modo de navegación se usa el botón central para mover la cámara. Si además de pulsar este botón se aprieta shift, se desplaza la cámara linealmente a derecha-izquierda y arriba/abajo. Con la rueda del ratón se puede hacer zoom. Con el botón izquierdo se seleccionan objetos. En este enlace hay más información sobre el resto de modos de navegación.
Pulsar en la zona de la derecha en el nombre del cubo creado (box). El cubo cambiará a color verde y en la parte inferior aparecerán 2 nuevas pestañas: View y Data.
Pulsar en la pestaña data e introducir los valores para las dimensiones del cubo:
Finalmente, ir a File/Export para exportar el cubo a un fichero .stl para que pueda ser impreso en una impresora 3D
Ejercicio propuesto
- Hacer el Monolito de la película 2001 odisea en el espacio. Exportarlo a STL e imprimirlo en 3D.
El primero que lo ha hecho ha sido Xoan Sampaiño (post en G+)
Ficheros
- cubo.fcstd: Cubo hecho en el vídeo tutorial
- ej-monolito.fcstd: Monolito, la solución al ejercicio propuesto
- monolito.stl: Monolito en stl, listo para ser impreso. Dimensiones: 40 x 10 x 90 mm
Propiedades de visualización: En ocasiones veo cubos...
Video Tutorial 3 |
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Descripción
Los objetos en Freecad tienen propiedades, divididas en dos pestañas: data y view. En la pestaña data están las dimensiones del cubo y su posición y orientación. En view todas las relacionadas con la visualización. En este micro-tutorial se explican brevemente.
Explicación
Partimos del cubo hola mundo creado en el tutorial pasado. Cambiamos el nombre a "mi_cubo" pulsando con el botón derecho sobre el nombre "box" en la parte izquierda y luego seleccionando rename.
Ahora mostramos el sistema de referencia pulsando en la opción view/toggle axis cross
Seleccionar el cubo y abrir la pestaña view. Cambiar los modos de visualización seleccionando la opción display. El tipo de línea se cambia con Draw Style. Cambiar los colores del objeto, aristas y vértices con Color Shape, Line color y Point Color respectivamente. La transparencia se modifica con Transparency.
Ejercicio propuesto
- Mediante dos cubos, realizar la composición mostrada en la siguiente figura:
- Entregas de Mizael Gálvez y Carlos cervilla (Cácer):
Ficheros
- T03-cubos.fcstd: Composición de cubos, uno dentro de otro
- T03-ej-base-pilar.fcstd: Solución al ejercicio propuesto
Trasladando cubos: Q*bert
Video Tutorial 4 |
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Descripción
Los objetos en Freecad se trasladan cambiando sus atributos, en la pestaña Data. Como ejemplo se diseña la pirámide de cubos del juego ochentero Q*bert (como homenaje).
Explicación
Desde el workbench Parts crear un cubo. Seleccionarlo y pulsar la pestaña Data en sus propiedades. Desplegar la propiedad Placement y dentro la que pone position. Cambiar las coordenadas x,y,z bien introduciendo un valor numérico o bien con la rueda del ratón (para incrementar o decrementar de 1 en 1 mm).
Otra manera de trasladar es accediendo al menú de placement, pinchando en el botón con ... en la parte derecha de placement. Modificar los valores de la posición. Al finalizar pulsar el botón de OK inferior. Si se pulsa en Cancelar, se revocarán los cambios (volviendo al estado inicial).
Otra manera de acceder al placement es através de la opción Edit / placement
Ficheros
- T04-tras-cubos.fcstd: Objetos creados en el tutorial: pirámide de Q*bert de 2 niveles
- T04-ejercicio-1-qbert-3-niveles.fcstd: Solución al ejercicio propuesto: pirámide Q*bert de 3 niveles
Ejercicio propuesto
- Hacer una pirámide de cubos del Q*Bert de 3 niveles
- Entregas de JV. Almodóvar y Carlos Cervilla
5 La unión hace la fuerza
Video Tutorial 5 |
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Descripción
Mediante la unión se construyen piezas más complejas. Al hacer una unión, las piezas originales se mantienen, y la nueva depende de ellas, de manera que si se modifican, la unión también.
Explicación
Para hacer la unión de dos cubos primeros hay que seleccionarlos (con la tecla ctrl apretada) y luego pulsar en el icono de la unión. Se crea un nuevo objeto llamado Fusion, que al desplegarlo contiene a los cubos iniciales. Llamaremos a este objeto mi_pieza.
Si ahora modificamos las dimensiones de los cubos originales, también se modificará mi_pieza.
Esta relación de dependencia la podemos ver gráficamente pinchando en la opción tools/dependency graph (Es necesario tener instaladas las librerías graphviz)
Por defecto, Freecad NO hace un refinado de las geometrías, de manera que hay aristas que realmente ya no lo son (lo eran en los objetos antes de hacer la unión). Para hacer este refinado hay que pinchar en la opción part/refine shape.
Este refinado se puede hacer automáticamente cada vez que se ejecute una unión (o cualquier otra operación booleana). Hay que ir a Edit/preferences. En la opción de "Part Design" activar las dos casillas.
Ejercicios propuestos
- Ejercicio 1: Rehacer la pirámide del QBert de 2 niveles, usando uniones (y refinando las geometrías)
- Ejercicio 2: Idem pero con la pirámide del QBert de 3 niveles
- Ejercicio 3: Diseñar las piezas del tetris usando uniones de cubos de 10mm
- Entregas de Fernando Remiro, JV Almodóvar y Carlos Cervilla:
Ficheros
- Pieza diseñada en el tutorial: T05-union.fcstd
- Ejercicio 1: T05-ej1-qbert-2-niveles.fcstd (qbert-2.stl)
- Ejercicio 2: T05-ej2-qbert-3-niveles.fcstd (qbert-3.stl)
- Ejercicio 3: T05-ej3-piezas-tetris.fcstd (piezas-tetris.stl)
6 Rotando voy
Video Tutorial 6 |
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[[|thumb|300px| (click para ampliar)]] | [[|thumb|300px| (click para ampliar)]] |
Descripción
Explicación
Partimos de un cubo "hola mundo". Para realizar rotaciones seleccionamos el cubo y vamos al menú de placement (igual que con las traslaciones), en la pestaña DATA / placement. Seleccionamos el eje Z y los grados. Pulsamos OK
Para cambiar el eje de rotación para que el cubo gire respecto a su centro por ejemplo, ponemos las coordenadas del origen del nuevo sistema de referencia en CENTER.
Vamos a crear como ejemplo una X formada por dos paralelepípedos. Primero colocamos uno de dimensiones 10 x 2 x 2 mm y lo rotamos -20 grados con respecto a su centro. Luego lo duplicamos con la opción edit / duplicate selection. En este nuevo objeto, abrimos el menú de placement, hacemos un Reset y lo rotamos 20 grados con respecto a su centro, obteniendo la X
Ejercicio propuesto
- Hacer una casa como la mostrada en la siguiente figura. Está formada por dos paralelepípedos, uno rotado y trasladado
- Entrega de JV. Almodóvar:
Ficheros
X Plantilla
[ Video Tutorial X] |
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Descripción
Explicación
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Ejercicio propuesto
- xxx
[[|thumb|300px| (click para ampliar)]] | [[|thumb|300px| (click para ampliar)]] |
Ficheros
Tomas falsas
- Toma falsa del tutorial 3. Me parto el cubo
Para las próximas temporadas de tutoriales ...
Repositorio
Los ficheros fuentes están en este repositorio:
- []
Autor
- Juan González (Obijuan)
Licencia
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.5 Spain License. |
Sobre este tutorial
Este tutorial está realizado exclusivamente usando herramientas libres.
Enlaces
Otros tutoriales de Freecad
- Tutoriales de Christian Herencia: Tutorial 1 (español)
- Tutoriales de Bejant: Tutorial 1 (Inglés)
- Tutoriales de MarthamEngineering: tutorial 1 (Inglés)
Noticias
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