Diferencia entre revisiones de «Objeto 3D:Cubo Biselado»
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== Introducción == | == Introducción == | ||
+ | '''Librería en OpenScad para hacer cubos biselados'''. Además de hacerlo como librería, la implementación se ha hecho de tres formas diferentes, para enseñar openscad en los tutoriales: usando '''operaciones booleandas''', usando el '''operador hull()''' o usando el '''operador minkowski()''' | ||
+ | == Instrucciones == | ||
+ | Hacer un cubo Biselado es muy fácil. El código Openscad es el siguiente: | ||
− | == | + | #use <bcube.scad> <br> |
+ | bcube([20,20,10], cr=4, cres=0); | ||
+ | Donde '''cr''' es el radio de las esquinas (corner radius) y '''cres''' es la resolucón (corner resolution). ''cres=0'' significa que hay 0 puntos, por lo que se hará un cubo con las esquinas oblicuas (a 45 grados). cres=1 añade un punto en el medio de esta recta, cres=2, dos puntos, etc. Cuando mayor sea ''cres'', más redondeadas serán las esquinas del cubo. | ||
== Descarga == | == Descarga == | ||
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− | || | + | || Pieza de prueba: cube redondeado con |
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+ | || [http://www.iearobotics.com/downloads/3D-objects/beveled_cube_openscad.zip beveled_cube_openscad.zip] | ||
+ | || '''Fuentes''', para OpenScad | ||
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− | ! '''[ Álbum de fotos completo]''' | + | ! '''[https://plus.google.com/u/0/photos/109138697406392447933/albums/5784962122119985393 Álbum de fotos completo]''' |
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− | || [[|thumb|300px| (''click para ampliar'')]] | + | || [[Archivo:DSC05831.JPG|thumb|300px| Cubo biselado, con vaciado interior biselado también (''click para ampliar'')]] |
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== Enlaces == | == Enlaces == | ||
* [[Objetos 3D|índice de Objetos 3-D]] | * [[Objetos 3D|índice de Objetos 3-D]] | ||
− | * [] | + | * [http://www.thingiverse.com/thing:29842 Cubo Biselado en thingiverse] |
Revisión actual del 01:54 6 sep 2012
Cubo biselado en Thingiverse |
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Contenido
[ocultar]Introducción
Librería en OpenScad para hacer cubos biselados. Además de hacerlo como librería, la implementación se ha hecho de tres formas diferentes, para enseñar openscad en los tutoriales: usando operaciones booleandas, usando el operador hull() o usando el operador minkowski()
Instrucciones
Hacer un cubo Biselado es muy fácil. El código Openscad es el siguiente:
#use <bcube.scad>
bcube([20,20,10], cr=4, cres=0);
Donde cr es el radio de las esquinas (corner radius) y cres es la resolucón (corner resolution). cres=0 significa que hay 0 puntos, por lo que se hará un cubo con las esquinas oblicuas (a 45 grados). cres=1 añade un punto en el medio de esta recta, cres=2, dos puntos, etc. Cuando mayor sea cres, más redondeadas serán las esquinas del cubo.
Descarga
Beveled_calibration_cube.stl | Cubo de calibración redondeado |
examples.stl | Ejemplos de cubos biselados, con diferente número de puntos en biselado: Cubo normal, 0, 1 y 4 |
test.stl | Pieza de prueba: cube redondeado con |
beveled_cube_openscad.zip | Fuentes, para OpenScad |
Fotos
Álbum de fotos completo |
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Repositorio
- Repositorio SVN: http://svn.iearobotics.com/3D_objects/bevel_cube/
Autor
Licencia
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Enlaces
Noticias
- 06/Septiembre/2012: Primera versión de esta página