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4 Arquitectura del Sistema

\includegraphics[%scale=0.7]{ps/arquitectura.eps}

Figure: Arquitectura de Chronojump

En la figura [*] se muestran las diferentes partes que componente el sistema Chronojump: plataforma de contactos, cronómetro y software de gestión, que corre en un PC.

La plataforma de contactos detecta si el sujeto está subido sobre ella. Un sistema de medición, Chronopic, reacciona a los dos eventos que se pueden producir: transición de ON a OFF (deportista ha saltado) o transición de OFF a ON (deportista ha aterrizado) y mide los tiempos transcurridos entre cada uno de ellos, obteniéndose los tiempos de vuelo y de contacto.

Esta información se envía al PC a través de un enlace RS232 estándar, a una velocidad de 9600 baudios, donde es procesada por el software de gestión.



Subsections



Juan Gonzalez 2005-08-04